Visto il raggiungimento positivo degli obiettivi del progetto la scuola ringrazia gli ideatori di SCARTY®” Sabrina Tambellini, insegnante della scuola di San Pietro a Vico

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L’Istituto Comprensivo Lucca 4, vincitore l’anno scorso del Progetto SCARTY®, partecipa quest’anno con entusiasmo alla manifestazione. Il gioco di carte proposto dai ludo-educatori appassiona e crea un forte spirito di gruppo. Le buone pratiche ecologiche apprese a scuola vengono trasferite nel nucleo familiare coinvolto: in questo comportamento virtuoso e attraverso

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Mi piace SCARTY® perchè tutti possono imparare la raccolta differenziata Niccolò, 3°A di San Concordio

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SCARTY® è un gioco bellissimo perchè quando non sai dove mettere i rifiuti guardi le carte o giochi, e capisci dove va messo il materiale Diletta, 3°A della primaria “Collodi”

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La prima volta che ho giocato a SCARTY® mi sono emozionata perchè ho visto subito che sarebbe stato bello, ancora prima di iniziare a giocare Elena, 3°A della primaria “Collodi”

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Conivolgente, accattivante, divertente e al contempo istruttivo. La classe forma una squadra, i ragazzi non sono in competizione tra loro ma collaborano, si divertono, si sentono responsabili e sperano anche di arrivare al torneo finale che si terrà al Foro Boario il 22 aprile. Abbiamo aderito fin dall’inizio con entusiasmo

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Il valore del gioco, soprattutto nell’età formativa, consiste nella sua funzione didattica, aggregativa ma anche e soprattutto culturale. Il gioco è il primo mattoncino che costruisce il bagaglio culturale del futuro adulto. Lucca Comics & Games scommette sui giovanissimi come esploratori di un mondo più creativo e sostenibile: il campionato

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Appena ci hanno presentato il gioco SCARTY®, ho cominciato subito a giocare a scuola e a casa perché mi piaceva molto. Il gioco ti fa imparare come si fa la raccolta differenziata divertendosi. Lettera di una alunna della scuola “Luciano Donatelli”

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È stato immediatamente chiaro che oltre alla funzione educativa il vero potenziale del gioco stava nella sua funzione sociale, e nell’essere una palestra naturale per l’apprendimento delle buone pratiche e delle regole del vivere insieme. Emanuele Vietina, vicedirettore di Lucca Comics & Games

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Il progetto che coinvolge i bambini e le bambine delle scuole primarie Alighieri e Pascoli dell’Istituto comprensivo Lucca Centro Storico regala grandi soddisfazioni agli operatori, agli insegnanti e ai bambini. L’idea del gioco delle carte ha avuto un impatto positivo e coinvolgente sui bambini che, giocando, acquisiscono sempre maggiori conoscenze

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